(本文所有想法均取自于盗贼群:暗影之舞)
盗贼属性优先级:
首先,卷毛个人理解,属性的优先级没有绝对,而是“按需分配“属性抉择永远服务于打法,而非部分新手朋友所想:“XX堆到XX程度即为最强”。和雕文、天赋是差不多,谁能说死标一定好于飞镖,暗影集中就弱于诡诈呢?
进入正题(群友给出的意见)
刺杀贼
1. 精通>爆击
这是一种迅速打出漂亮秒伤的堆法。
这种属性叠堆方式比较适合竞技场(或单对单的暴力压迫打法),众所周知,刺杀贼以简单粗暴闻名,他的作用就是在队友的协助之下,当一只咬谁谁死的剧毒眼镜蛇,精通是提高毒药伤害,毒药则是刺杀贼的几乎全部。高的精通,能让你每次接近对手都打出高压迫,无论是击杀、逼技能(章),如果没有高精通(高的伤害),是万万做不到的。
爆击则是给刺杀贼增加连击点以及Dps的属性。由于刺杀贼有一个叫【封印命运】的被动技能。当你的毁伤和斩击造成爆击时,该被动将会为你提供一个额外的连击点数,换句话说就是可以增加你打出毒伤的次数。
弊端:这样的属性叠堆会比较的脆,生存能力没有那么强(缺乏全能嘛)。
2.全能>精通
这种属性叠堆方式比较万金油,尤其在插旗中,全能属性有着不低于任何属性的地位,堆叠全能让盗贼更硬的同时,伤害也不至于太低,在竞技场中可以适当减少我方治疗的压力,美中不足的是——没有“无章一波滚”的主精通贼那么极端暴力。
3.爆击>精通
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
重要的事情说三遍,这种堆法能帮助你经常看到质量不怎么高的大数字。
4.精通>全能
伤害有,减伤也有,只是都不那么突出,如果是想追求插旗、竞技场、战场、野外全面开花的朋友,不妨试一试。
敏锐贼
1.精通>爆击
精通是敏锐贼的最大杀器,因为他能提高终结技(消耗星数的技能)的效果。
6.2初期我尝试过这种属性叠堆方式,在我全身还是S17的荣誉装备时,【天降杀机】就曾打出过17W的大数字,不可谓不暴力。另外,割裂放血流是很多朋友心中的主流打法,高的精通能让你的割裂跳数不那么难看,配合切割BUFF下的频频白字出刀,递减等待期也能略微消耗对手、(至少能抑制回血)。
爆击和刺杀贼一样,也是可以为敏锐贼提供连击点的属性。
2.全能>精通
全能这个属性在上面已经说过了,提供所有伤害的加成以及减伤。我个人就是选择了这样的属性叠堆方式。竞技场暂且不论,就插旗而言,这种叠堆方式可能要比精通爆击有优势,敏锐重在节奏,也就是肾击冷却来一波……比如对战猎人,起手一波打出一定压力,并且挂上了高星数割裂后,你最需要考虑的就是保持复原、佯攻或备战就绪,等待递减、肾击冷却,全能可以让你在这期间不至于被猎人直接打成血皮。
3.爆击>精通
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
获取星数的方式略有不同,所以敏锐天赋下的这种选择,略微强于刺杀贼,伤害未必低,只是……在脸黑,或碰到了牺牲咆哮很及时的猎人的情况下,意外蛮多的,嗯,只能这么说。
4.溅射>精通
暂时还没见过有人这么堆。
5.全能第一!无视所有!
这种叠堆方式在门口插旗估计也不少见,主要用于打DK,战士这种板甲职业(飞镖对BIU流的贼也可以)。高全能可以让你安全地度过递减期,也适合评级战场抗旗。
战斗贼
1.全能>精通
由于战斗贼有【刺客的狡诈】被动这样的伤害机制。战斗贼几乎大部分时间都在和对面对钢。选择全能,带上双耐力饰品点上吸血膏药。这也就是人们常说的血贼,像一个战士一样去战斗吧!
2.精通>全能
由于战斗贼拥有【作战潜能】这样的被动,多堆精通增加战斗贼平砍的伤害以及回能也是不错的选择,有把握全程黏住对手的朋友,可以一试。
3.急速>精通
较少的“卡壳”,流畅润滑的能量供给,比较中庸的选择。
小编点评:对于属性的分析,有细致的了解与探索,很有深度!