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一,前言
最近一个多月开始尝试用奥法打三三。之前部落号二二喜欢用奥法打虽然打的不是太多,奥骑也从2200打到2500,鉴于奥法这个奇葩天赋,三三一般人不愿意。奥法这个天赋的特点简单粗暴是我喜欢的原因。三系法师我都在玩,选择那个天赋进入竞技场最起码你要把握这个天赋的优缺点。
二,职业分析
简单说下三系法师的优缺点:
冰法毫无疑问是最全面的天赋,最好的控制不错的爆发和平伤!
火法可以说这个版本最鸡肋的天赋。无论插旗还是竞技场都能被冰法完全替代,平伤太低打出的伤害更多是那微不足道的aoe。
奥法的优势就是三系最强爆发和平伤,全职业最变态的进攻驱散,变态的偷取让奥法身板很硬。当然控制是三系最差的!打有的组合就看那两个气定羊。奥法最怕被反条,所以少读羊,除非你确定能羊到。少读奥冲,大多时候奥法就是在用偷取奥蛋这两技能。多用奥蛋骗打断吧!鉴于奥法的这些特点所以奥法不怕被打,最怕对面无视你打你队友,你爆发的时候随手反你下。没有深结,所以很少能双控,拆伙很有限。
现在竞技场给我的感觉就是2400以前对面都是看到奥法就全程打你,我们反而压力非常小。过多的进攻驱散能把对面治疗蓝打干造成击杀。2400以后对面看打你没什么压力转你队友,贼德没有技能的情况下还是很容易死的。对面起手打我不需要交多少技能给我,多留点技能自保。所以这个组合需要盗贼有很好的自保柴火意识,关键时候一个凿一个偷袭就能救命。
三,详细对战情况
1.贼法x
贼法一般都是先打法师为主,对面起我的话德在我冰箱出来之前吃到任何控制都不需要交章。我一般都是等对面一套打完再上去进攻,为什么?因为控制少,起手上去控,对面都有打段你控到也打不了多少伤害。对面打完一般会骗一两断条。这时候上去控你才有伤害。贼法战其实和冰法差不多,在打法师没有多少效果的时候可以回来打贼。不要一直打一波打不死马上回来打法师。也可以每波都打贼,起手第一个气定羊治疗,肾贼奥法爆发一波,两人肯定一个交章,下波盗贼红灯杀戮的时候就可以选择烟雾弹或者盲来击杀盗贼。
2 战增德
直接起萨满,上去驱散光增强,盗贼冲动法师开奥强干德第一时间盲或者气定羊,这一波打完对面可能出光所有牌,下波盗贼会进红灯,直接打德。德在没有技能的情况很容易一波带走。还是很好打的。
3猎野牧
打这个组合奥法比冰法难打。对面杀德的话奥法柴火有限,而对面猎人很容易拆掉法师爆发。在两个气定內打不死德就很难赢了。祈祷对面不了解奥法或者自己小德在被打能接到一两吹风。
4 惩猎牧
奥法打这个组合有天然优势比冰法好打太多。有盾就偷,只要不猝死你会感觉你完全死不了。对面翅膀小德章就行,就打惩戒,保证肾和羊同步就行,几波对面没技能就死了!
5战术萨
我们选择打术,起手偷袭战士起术士,萨满可以不控,等术士血磨掉一半,开始爆发效果非常好,这波能要对面最少萨满的章连接,术士回血,战士警戒的两个。如果对面萨满章加连接都出血线不高,盗贼进红灯的话直接转萨满。被拆了的话回来接的打术士。难度一般吧!奥法不错的平伤加驱散对面治疗压力会很大。多打伤害不追着萨满控。
6 法术为核心的法刀
如果对面打奥法这点奥法就比冰法有优势,对面打盗贼新星就能断羊段混乱箭效果很不错。不要想着控治疗,多打伤害,以阵地战为主,谁压前打谁。
7死野 死风 等等杀奶为主菜刀
奥法就没有冰法稳了。唯一的变羊在双驱散面前可以忽略。就得看盗贼拆火了,祈祷德多扛会,有的贼德双压就更难打了。两三波打不死基本就输了。