直接上结论:
1.物理流血伤害,无视护甲(即每跳等于面板伤害),会暴击,概率和面板暴击相同。
2.面板伤害仅受全能影响,但是**下刺杀伤害比其他两系高(存疑)。
3.享受一切增伤,包括深谋远虑、苦痛毒药,更正一下并不享受宿敌和出血加成。
4.不触发剧毒创伤,无法被抽血(洗洗睡吧)。
5.可以对多目标使用,对单一目标使用不叠加。
6.(无关紧要的两点)必须在目标背后使用,实际上并不是持续到死,大约300跳后结束。
7.有关PVP,脱战就会解除debuff。
0全能下刺杀(脱了所有全能装备)
0全能下狂徒。
9全能下刺杀。
深谋buff下。
苦痛下(dot显示不变但是实际伤害增加了)。
持续时间大约300跳(900秒,图为敏锐天赋的伤害)。
本人刺杀手残,就留给大家评价这个sp了。
简单的计算题:
855饰品,10全能40暴击情况下,面板伤害11532。
对于深谋抽血贼(假设其深谋覆盖率80%)实际伤害=11532*1.4*(1+0.15*0.8)=18082每跳。
打了会木桩和理论相近(脱战后掉了300)
也就是说单体提升了6000DPS,对于30W秒伤来说提升2%,和蛇蛋差不多。
苦痛贼伤害会更高点。
由于伤害固定,对于DPS高的来说性价比较低,而长时间多目标情况下会更有用。