综合
神器:
死亡骑士(鲜血专精):护甲值从10%上调至20%,耐力提高值从25%下调至10%。
恶魔猎手(复仇专精):护甲值从10%上调至20%,耐力提高值从25%下调至10%。
圣骑士(防护专精):护甲值从10%上调至20%,耐力提高值从25%下调至10%。
战士(防护专精)::护甲值从10%上调至20%,耐力提高值从25%下调至10%。
德鲁伊(守护专精):护甲值从10%上调至12%,耐力提高值从25%下调至10%。
武僧(酒仙专精):护甲值从10%上调至35%,耐力提高值从25%下调至10%。
所有DPS专精:耐力提高值从25%下调至10%。
所有治疗专精:耐力提高值从25%下调至10%。
猎人
天赋:
黑箭:集中值消耗从40点下调至10点。
法师
天赋:
燃烬风暴:伤害提高了18%。
烈焰之地:伤害提高了18%。
活动炸弹:伤害提高了18%。
流星:伤害提高了18%。
火焰:
凤凰烈焰:伤害提高了18%。
龙息术:伤害提高了18%。
火球术:伤害提高了18%。
炎爆术:伤害提高了18%。
灼烧:伤害提高了18%。
火焰/冰霜:
火焰冲击:伤害提高了18%。
武僧
天赋:
真气爆裂:伤害提高了50%。
牧师
神圣:
惩击:重置神圣之火冷却时间的几率从1%上调至20%。
暗影:
意志坚定(神器特质):护盾效果现在不能超过总生命值的4%。
潜行者
刺杀:
袋里乾坤(神器特质):现在还将影响割裂,且每消耗一个连击点数将有3%的几率触发。
杀戮冲动(神器特质):激活宿敌将获得60点能量并在2秒内额外获得60点能量。
术士
痛苦:
夺魂(神器特质):现在拥有5秒冷却时间。