在前段时间新增了跨服帮派战场玩法,给单调的帮派玩法注入了一些新的元素,下面就给大家讲解一下帮派战场的相关玩法。
首先,在周一中午12点至周末晚上7点为报名时间,前提必须是帮派等级达到6级且健康度达到8000,也就是第四个等级携手并进。然后在周末8点15分,帮派成员会跳出窗口,询问是否进入帮派战场,到8点半正式开打,整场战斗只持续20分钟,时间比较短,完全不会耽误大家喝酒和打醉侠。
战斗的场地即为帮派驻地,需要通过占领旗帜、获取战场物资、重伤怪物获得战场积分,首先获得5000分的帮派获胜。三种获得积分的方式,其中前两种是最为直接有效的,而击杀怪物则是比较不现实,小编2.3W功力捡物资的时候被中忍一轮齐射死了,攻击非常非常高。从图中可以看到,三面旗帜分别为“武、中、山”,分布在驻地的左下、中间和右上,需要玩家选中旗帜,读条(大概3秒)占领,读条期间如果受到任何的控制就会被打断,所以需要时刻注意对手的动态,一旦接近旗子就需要上去打断其技能。
这时候就该神威站出来了,开个无敌无我就上去强占旗子,不过可惜“道高一尺魔高一丈”,天香的风墙才称得上是战场中最无敌的技能。风墙不仅可以让天香避免受到攻击,而且还会将其他玩家弹开,就算是无敌无我状态下的神威也会被打断读条。所以战场中天香、神威、真武等具有强力的团队控制能力就能够发挥巨大的作用。
其次就是采集物资,不仅可以获得战场积分,而且还会有几率获得强力的三种技能,就像挑战苍梧城中杜云松的技能一样,火、冰和风,有的伤害奇高,有的带有强力的控制效果,可以说是战场上极有可能改变当时局面的技能了。而一旦获得技能,就可以去旗子的周围,只要不死,对手能占到旗子的几率基本为0。而物资的刷新点大致就是平时帮派海盗刷新的位置。
但是有一点需要注意,一定不要执着于追杀对手,因为击杀玩家并没有任何积分奖励,而你死亡也不会有损失,所以战局应该聚集在三面旗子周围。战场内不能吃药、不能放杀意,死亡后会复活在附近的随机位置,并且有5秒的无敌时间。不过虽然说不要杀人,但是也不能挂机,如果你的个人积分没有达到20,那你是不能够获得个人奖励的。要知道个人奖励可是有大量帮贡、无色寒石以及心法注解。并且胜利方在结束后可以在广场中开启宝箱,必定获得通用心法紫、炼武注解以及砭石,概率开出染料和金石头。不过看那满地的箱子只能开一个,小编就觉得很失望。(注意:开完箱子一定要全部拾取,如果把拾取页面关了,就再也不能开任何箱子了。)而根据参战人数帮派还能获得大量金银箱子,于公于私都是利好的事情。
小编觉得在帮派战场里个人的生存并不是主要,主要是三个点人员分配好,并且阵容搭配要合理,比如神威、天香和真武都要有。每个点都要有一两个能开麦的指挥,随时汇报情况,好让其他点的人支援。技能释放也要注意,比如风墙可以一个接一个,没必要一下全甩出去。不过现在战场还是有些漏洞的,并且有卡顿延迟,并且在匹配机制上也存在一些不合理的地方,希望策划继续优化修复,把帮派战场做的更完善。