接下来小编要给大家分享的是有关天涯明月刀3V3模式的阵容推荐以及战术打法,希望能给大家带来帮助~
3V3最近的改动是,开放时间限制为周一至周五每晚18:00—24:00,周六周日全天,周日晚上21:00—22:00期间在3V3段位战或切磋战中获胜一场可以获得30万修为、15金碎银奖励,最多可获得三场奖励,也就是90万修为、45金碎银。
下面为大家介绍一些3V3的阵容推荐以及战术打法:
一、真武:★★★☆☆
优点:真武在3V3中通常是扮演团控和搅屎棍的角色,离渊的团控,以及灵活的打断能力,加上自身比较肉的身板,有着较强的生存能力。比如真武的道生一剑追加驱影接无迹,在1V1中很难简单的拿到无迹,而在3V3的混战中,可以做到出其不意,拿到无迹相对简单很多。
缺点:技能释放慢,进攻节奏慢,除了离渊之外,威胁不大,就算对面的人不管你,你也翻不起什么风浪,加上肉武的伤害较低,有的时候真武在3V3中还真显尴尬,如果对面管你的话,你除了离渊之外,几乎全是挨打了,整场下来作为不多。如果对面有个太白,你还没有离渊了,如果得不到队友的及时支援,你的生存也是堪忧啊。
二、天香:★★★★★
优点:可以剑香可以奶香,在3V3中扮演治疗和干扰的角色,奶香姿态下,如果团队搭配整体比较肉,也是很恐怖的。剑香状态下,伞舞旋、香意痕、芳华一瞬等技能是非常好用的群体干扰技能,尤其是伞舞旋,目前版本的伞舞旋比较难翻滚出去,在3V3中的收益会更大。还有一个技能是风墙,这种强大群体干扰技能,还能阻止对方的进攻,保护队员,一个好的风墙,可以让对面开局就血亏。
缺点:容易被集火,跟进攻节奏慢的职业搭配时,得不到队员的及时支援是很危险的。总体来说,缺点不是很明显。
三、太白:★★★☆☆
优点:机动性非常高,进攻节奏快,无痕拆解敌方技能,可团可单,团战中有飞燕群体压制,有无痕拆解技能,一个好的无痕拆掉了对面很多的关键技能是非常赚的。单打独斗中,以攻为守,连招多,连招快,解控多,机动强,对于对手而言,会玩的太白是很难对付和牵制的。
缺点:脆皮,作为高爆发,也容易被集火,点穴的伪霸体效果也只能对一个目标生效,技能CD长,3V3不像1V1那样容易跑图,烟霞、无痕交了之后,基本是没有多余的了。攻击手段多为单体攻击,团战中在没有无痕的情况下,连招较为困难。
四、神威:★★★★☆
优点:抗揍,突进能力强,霸体多,由于有着很强的突进和位移能力,所以支援能力较强,可以在队友危难之际瞬间进行支援,无敌无我的霸体状态,不会受到任何控制,此状态下的攻击非常强硬,对面一般不会选择集火神威,所以神威有着充足的输出空间以及灵活的支援。相比太白,某些单体连招中附带的霸体效果,也稍稍保证了施放成功率,间接提高了有效输出。
缺点:单体攻击,几乎没有团控能力,团战中威胁不大,自身单解控容易被牵制住。
五、唐门:★☆☆☆☆
优点:远程攻击,在近战的掩护下,可以获得远程输出空间,如果能引诱对面集火自身,也会为其他队员带来机会。
缺点:容易被集火,死亡率高,单体攻击,团控能力差,对面几乎不会给你爆发的时间,就算给了,也翻不起大的风浪。如果说能起到吸引火力的作用,那还不如天香。
六、丐帮:★★☆☆☆
优点:连招套路长,单体控制能力强,可以扮演牵制对面重要职业的角色,比如牵制对面奶香,有效降低对面奶香的发挥。自身解控能力较强,有一定的灵活性确保自身的安全,阵亡率低。
缺点:单体攻击,团控能力差,伤害低。面对解控能力强的职业,比如太白,牵制战术会显得无力,整场中作为并不大。
七、五毒:★★☆☆☆
优点:机动性高,伤害高,有一定的团队干扰能力,比如解控技、飞雀、灵蛇等,有一定的单挑能力,牵制能力,隐身的逃生能力。
缺点:虽然有些团队干扰能力,但团控能力还是较差,自身脆皮,虽然可以隐身,但是中了流毒会很绝望,容易被集火,作为不大。
八、神刀:★★★★☆
优点:霸体多,连招强,伤害高,控制强,位移强。神刀的技能机制决定了其无论是单打还是团战都有着很强的各种能力,生存率也比较高,有着较强的单体控制能力,有着较强的解控能力,干扰、支援样样都行。
缺点:虽有一定的干扰能力,但团控能力还是稍弱,不过缺陷并不明显。
阵容推荐:
一、天香真武神威:
集团控、坦克、支援、干扰于一体的阵容搭配,能轻松应对多种情形。
二、太白神威唐门:
高伤害、高机动,太白和神威都有着很强的支援能力,能确保唐门的安全,而唐门和太白又有着很强的爆发能力。不足的是,遇到高功或者较肉的队伍时,会打的心累。
三、神刀五毒丐帮:
各项能力都非常均衡的团队搭配,三人同时扮演牵制的角色,让对面不会轻易地抱团,限制对面的所有支援能力,如果神刀五毒丐帮的单体作战手法好的话,那么这样的搭配是非常有优势的。