天涯明月刀词缀升级系统是一个非常重要的系统,可以大大提升玩家的战斗力和游戏体验。但是对于新手来说,可能会感到有些困惑,不知道该如何操作。本文将为大家详细介绍天涯明月刀词缀升级系统的使用方法和注意事项,帮助大家更快更好地掌握这一系统,提高自己在游戏中的竞争力。无论你是初学者还是资深玩家,都可以从本文中获得许多有用的技巧和建议。
词缀的品级:
匠心1,2——1品
匠心3,4——2品
匠心5,6——3品
匠心7,8——4品
匠心9,10——5品
匠心11,14——6品
匠心20——9品
如果一件装备拥有双属性,可以通过匠心值来推算出它的品质等级。其中,上面的匠心值对应着上品的等级,下面的匠心值减去上面的值便是下品的等级。两者相加即为该装备的总品质等级。
什么是狗粮:
4品狗粮
这件装备上面为5匠心3品,下面为8-5=3匠心,2品。所以这件装备作为材料时是5品,简称5品狗粮。
这种狗粮看上去设计精良,但实际上上半部分属于四级狗粮,下半部分属于一级狗粮,所以总体是五级狗粮。不过由于上半部分为四级狗粮,再加上下半部分容易升级成大狗粮,因此这种狗粮比之前的那种更好。
词缀升级系统:
最多可使用3个带有一定数量品级的词缀来满足条件,并且可以使用碎银升级一个双属性的下方词缀。
因为体验服的限制,以下是部分词缀的升品所需材料和金碎银数量:1级词缀包括五个属性(内攻、外攻、内防、外防、五行),升2品需要8品材料但不需要金碎银;升3品需要12品材料和10金碎银;升4品需要15品材料和50金碎银;升5品需要21品材料,具体金碎银数量未知。2级词缀为命中和格挡(气血未测试),升4品需要22品材料和250金碎银;升5品需要25品材料和500金碎银。3级词缀包括会心、会伤、内息和韧劲,升3品需要17品材料(具体金碎银数量未知);升4品需要25品材料和990金碎银;升5品需要27品材料和2000金碎银。暂时关闭了4品升5品的升级功能,未来会重新开放。
在上面的情境中,我们想要把下面的内功攻击提升到4品。由于内功攻击是第一类词缀,所以需要使用15品的材料,加上50金碎银。我们建议使用4+5+6或者5+5+5的狗粮方案来升级。
命中属于第二类词缀,升品从4品到5品需要25品狗粮,建议使用8+8+9(包括两个上面都是7匠心下面都是7匠心的和一个上面是7匠心下面是9匠心的)作为狗粮。
再来看一下紫属:
根据之前的消息,青莲升级需要达到30品级。有三个1品级匠心淮南,这非常方便,拥有淮南的人可以等待新版本再出售,估计价格会翻几倍。有人说土豪可以不用紫薯来升级,需要三个10品级材料,可以收集三个7-7白薯,然后用210个牌子将它们从7品级洗到9品级,再用狗粮喂到9品级。这只是完成一个部位所需的步骤,关键是土豪再有钱也不一定能够买到210*13=2730个牌子,除非官方商城出售这些牌子。
青莲的属性加成为9%-10%;彭祖的血量范围为635到820,其他紫薯的属性没有统计。接下来展示了发帖者的仓库和摆摊屯的狗粮,表示不是为了囤货,而是希望能卖掉这些双属性购买后绑定的物品,如果您想购买,发帖者还未决定是否愿意出售。
材料价格趋势分析:
这里给大家分析一下新版本游戏中材料的趋势。囤货存在风险,建议先观察你们所在区的参考价和市价对比,以免被人囤积而导致材料无法消耗完而抛售压价亏本。具体来说,分析如下: 1. 鎏金刃、藏羚皮料、玉琉璃是制造装备的关键材料,其中鎏金刃涨幅最大(武器命中收益最高),而玉琉璃则较难获取。建议注意把握每天的波收益,数量有限必涨。 2. 璇玑镜由于鎏金刃、藏羚皮料、玉琉璃这三种材料的影响,价格也会略有涨幅,但受到第3条身份玩法产出的镜子增多的影响,价格变动基本平衡。 3. 精铁、丝绸、上等皮革因效率较高,而且很多商人应该已经囤积,不建议囤积,除非是上等皮革。可以通过钓鱼换精铁丝绸做绑定的狗粮。 4. 锦鲤的价格必然会上涨,一条锦鲤可以换取30个绑定的玉琉璃、鎏金刃等材料。 5. 亮银粉凤舞图近几个月的积压已经远远超过了新版本的消耗速度,价格不会有很大的涨幅,不太建议囤积。 6. 收集狗粮和捡词缀是两个比较重要的策略。
目前单属性狗粮的最高品质一般为4品,除了极个别情况外。如果你想要得到最好的狗粮,建议购买4品或更高品级的狗粮。如果购买品级较低的狗粮,也可以选择上2品下3品或上3品下2品的5品狗粮。这样做还有一个好处是可以用小狗粮喂大狗粮,非常实用。不过,即使是下品狗粮也可以收集,因为它们有可能会有其他用途。
7品
5品
6品
5品
目前最值得去收集的附魔是词缀种类正确的,而且上面的属性越高越好。因为铸神令的数量是有限的,但可以获得狗粮的机会是无限的。
举例:
楼主已经卖了两枚这样的戒指,价值为300金。更新后,直接将新的戒指价格设置在6.2%以下的价格区间,而旧的戒指价格则设置在5%以上的价格区间。如果有需要,旧的戒指可以直接分解掉。
过去,我们会根据左右之分来判断事情的好坏,一般来说,左边代表着不好的,右边则代表着好的。但是在新版本中,左边的东西其实比右边的更好,因为下面的东西更容易升级,而上面的则需要更多的资源和牌子,这样可以更有效地节约资源。
过去,我们觉得先看下面的属性是否好,再看上面的匠心是否高。也就是说,我们注重装备的好属性。然而现在,我们只关注下面的属性种类是否正确,而上面的匠心有多高已经不那么重要了。举个例子来说,以后也许会出现这样一件装备:它的上面匠心值只有7,而下面的格挡率只有0.9%,但它可能比另一件装备更加优秀。
铸神宝箱推出了新版本,其中引入了开词缀的功能。经过楼主亲测,60个中级宝箱全部只有垃圾属性,平均需要开10-15个才能出现一个双属性的宝箱。而60个高级宝箱则必定会出现双属性,但只有一个属性具有2%的会心加成,其他属性都是垃圾。由于铸神宝箱的产量不是特别大,所以对市场的影响不会太大。
新大区的词缀市场很快就会饱和。专业代工摊位可能只能在前期和中期赚到钱,因为在后期,附魔的需求量会降低,大家更多地是刷狗粮。相比之前,中资玩家可能在前期购买了一个属性附魔,如下面的3%命中,但在中后期又会重新购买一个5%命中的附魔。
如果系统不平衡增大材料产出使其与钓鱼换的材料产出相等,那么天刀游戏就会进入全民刷绑定属性和绑定狗粮的时代。这将会影响专业装备刷子的利益,它们只能在最初期以高价卖出紫薯和好白薯给懒得自己刷的富豪。由于刷子制作的不绑定装备材料十分昂贵,因此中低资的玩家只会选择自己钓鱼刷便宜的绑定属性。
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