对于近战职业,你可以跑开一段距离后直接吟放天下无狗,不仅可以使自己不受伤害还可以打击来犯之敌,为自己的三个主要技能等时间,进而打出有利的连招,让敌人防不胜防啊。 对于远程而言,直接离弦腿近身,然后神掌八打(对了神掌八打在吟唱完之后还有个无视距离的效果),摔字诀+铁山靠,最后龙吟三破。对于本来防御就不理想的远程来说呵呵,你懂的。沉重打击啊。
对于必杀技“六识通明” 状态技能没什么特殊的, 所以不是那么太重要了 啦。
而大家最想知道了应该就是必杀技了,必杀技当然就要有必杀的效果了(当然PK是么有办法施放的),对BOSS时只要你击杀怪物到一定数量累计杀意点,3个杀意点可以施放一次,而每次只能聚5个杀意点(但是第5个是满格的所以相当于6个可以连续放两次),而必杀技其实就是把本职业的所以技能全部放一遍(附加无视攻击的效果)。所以必杀技还是有必杀的效果的。
丐帮具有“力”和“技”。力满后可以打出更高的伤害,技满后可以打出更多的控制。前者刚猛 凌厉,讲究劲力,把对手步步逼退;后者灵巧敏捷,讲究技巧,以控制对手为主。基于这两 种截然不同的武学表现和用途,把丐帮武学也按其分成了力技两系。然而丐帮武学讲究力、 技结合,注重腾挪闪避,通过精湛的拳法和脚法能够对对目标进行暴风骤雨般的攻击。所以 前期的丐帮还是蛮强大的。 努力吧总有一天会和我一样
(哈哈!自恋一下下!)