天刀不删档以来,看到网上太多五花八门的人物基础属性加成的帖子,其中有些数据错误比较明显。
比如一个很明显的天香加成:1点力道这测(不删档 · 陌上花开)增加0.6点外功,上测(三测 · 剑试蔷薇)增加0.55点外功。网上很多都弄反了。
这里附上自己开五毒时实测过的各大职业基础属性加成,并整理成表格给大家,仅供参考。
本来打算5.28那一周就去测的,怎奈一直忙于游戏内容,耽搁了。一直拖到体服(边城浪子区-欢乐英雄服)开五毒才去实测这些数据。
之前玩了一个天香,后来觉得游戏玩的累,a了一段时间,正服开五毒算是回归了,安心的做个酱油党并有空整理此贴。
相关内容不一定100%准确无误,但是本着严谨的态度,都附上了具体加成公式,仅供有兴趣的玩家参考。有不同意见或者需要指正的地方,欢迎第一时间告知。
这里先给出比较直观的表格数据截图,方便大家了解各大职业的属性特点:
其中:
1. 单元表格右上角有红色三角的都批注了具体的加成公式,打开附件中的excel表格鼠标放上去可展现具体内容;
2. 用门派色着背景色了的数据为同等基础属性该职业加成有优势;
3. 瘦斜体字为为同等基础属性该职业加成有劣势。
本打算将全职业攻击技能加成,治疗技能加成,还有身份技能的属性加成(比如山鬼谣的治疗加成)全部实测并整理成表。
无奈最近并没有多少时间去整理这些,本人也比较懒撒,还有就是暂时并没有看到这个游戏的技能加成在玩法上的体现。
比如PVE玩法上,玩家属性的不同,影响玩家的输出循环;换句话说就是玩家因为角色属性的不同,会去调整输出循环的套路,达到最大化副本输出的效果。
这一点现有的机制是做不到这一点的。也就更没动力去测试了。
当然以后有空还是会慢慢测试相关内容并整理发帖。有兴趣的朋友也可以实测并完善附件中的文档与大家交流。