等了好久,盼了好久,技能加点模拟器6.0.1三周年预览版终于问世!
重大更新:技能数据及描述更新至当前系统数值,软件支持模拟等级至160级。
《御龙在天》技能加点模拟器Ver 6.0.2 2015年10月三周年预览版
Ver 6.0.2(2015年10月23日)
技能数据及描述更新至当前系统数值,软件支持模拟等级至160级
注:请直接在本页面使用软件。如您有更好的意见,以及发现本软件数据有误或有BUG等问题,请跟帖回复。
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软件声明:《御龙在天》技能加点模拟器,仅做学习和交流之用。我们尽量做到与游戏数据吻合,但不保证有错误的地方存在。其涉及到的数据、逻辑运算、以及技能说明等;请以游戏内数据为准。同时我们也欢迎您在本帖中提交错误的数据或逻辑运算等。我们将记录并一一修复。
【更新日志】
Ver 6.0.2(2015年10月23日)
根据当前游戏版本,更新至当前游戏版本数值
系统技能点数默认更改为400
支持等级更新至160级
增加130技能11级后数据
修正一些老BUG
更新一些描述说明至当前版本
更新一些技能逻辑关系至当前版本
更新软件架构,优化代码,使软件运行更快更准确
Ver 5.0.1(2014年4月11日)
根据官网公告数值,以及游戏内数值进行重新调整,已与当前版本基本吻合。
Ver 3.2.2(2014年1月17日)
修正因技能逻辑关系导致技能等级上限错误问题
Ver 3.2.1(2014年1月16日)
1、根据版本公告更新一些技能说明及数值,等级开放至150级。
2、修正火法冷若冰霜技能说明及数值
3、修正狂斧 双斧 讷言敏行 数值
4、修正羽扇毒烟球没有基础加成的逻辑错误
5、各职业基础技能中最后一个属性技能单防属性更改为双防属性。
6、修改召唤弓箭部分技能最大等级错误问题及逻辑关系错误
7、修正风激电飞技能数值错误
8、修正火法火牛狂奔数值错误
9、修正火法的抗拒光环逻辑错误
10、修正星空箭描述的一处错误
11、修正射手之魂数值错误
Ver 3.1.1(2013年8月20日)
1、新增狂斧职业技能
2、新增130级职业技能
3、支持等级更新至147级
4、架构重新优化,使软件运行速度加快
5、重新美化,UI重新构建
Ver 2.1.1(2013年4月17日)
根据官方技能改动,更新了一些技能说明及数值参数。
Ver 2.0.1(2013年2月7日)
修正一些BUG,将模拟器支持等级更新至140级
Ver 1.0.5(2012年10月10日)
修正兵书技能运算溢出错误
Ver 1.0.4(2012年10月1日)
修正 法杖-基础群攻及寒冰刺数据错误
Ver 1.0.3(2012年9月24日)
修正 银枪-全能-回光返照 数据存在问题。
修正 羽扇-基础-御风阵13-15级技能BUG。
修正 弓箭-基础-用箭当用长 技能数据错误。
修正 弓箭-陷阱-迟缓陷阱6级以后数据BUG。
修正 重剑-影遁-鼓舞人心,与起手剑、鼓舞士气存在逻辑关系BUG。
修正 羽扇-治疗-呕心沥血,技能描述错别字问题。
修正 法杖-烈火-固步自封,技能描述存在数据问题。
修正 弓箭-射击-三重箭,技能描述存在问题。
Ver 1.0.2 (2012年9月21日)
修复个别技能数据错误
修复个别技能逻辑运算错误
修复软件返回功能导致技能等级及技能点不能增加只能减少的BUG
优化加载界面
修正兵书技能费用查询器的运算逻辑
Ver 1.0.1 (2012年9月19日)公测版发布
Ver 1.0.0(2012年9月18日)内部测试版
软件说明:
【加载界面】
请等待软件加载,加载完毕后,会直接进入角色选择界面。
【角色选择界面】
角色选择界面可调首选职业,可自行输入或调整等级及技能点数。点击确定进入加点模拟界面。
【加点操作】
根据技能书需求,点击技能前的“+”号,进行加点操作。鼠标指向技能,会显示当前等级技能说明及下一等级技能说明等浮动窗口。
每个职业除基础系之外的其他两系,只能加其中一种。例如重剑职业,加了“刺杀”系;就无法再加“影遁”系的职业。
左侧有职业切换,您在加点过程中,可以随时切换职业进行加点操作,同时在一定情况下也可以做职业对比。每个职业的加点都是独立的。
下方有剩余技能点数及前提点数之和,表示该职业中您已使用的点数。切换职业此数值自动归零。但不影响您先前在其他职业下加点情况。
如加点有误或需要重新加点,请点击“重置”技能。可以实现技能点重置功能(只针对当前职业)。
如需重新设置等级或技能点数等,请点击“返回”按钮。返回界面重新选择。
【兵书技能】
兵书技能可根据您设定的等级作为限制,进行模拟加点。
兵书技能下方有技能费用查询等,您可以选择任意一种兵书,然后选择需要计算的等级等问题,进行升到其等级所需的银子(绑银)及经验。