而游戏的玩法模式,目前也只有攻坚战和歼灭战两大类。其中攻坚战以阵营分数达标为胜利判断标准,而歼灭战则以全歼敌方为最终目标。从玩法上来看,还是比较常规的。
目前也只有攻坚战和歼灭战两大类
操作体验:削弱拟真效果,偏向玩家体验需求
游戏的坦克操作与常见的坦克射击游戏的操作并无过多不同,不过稍微要注意的是按下空格键居然还可以使用涡轮加速(这是赛车游戏乱入吗?)。
而游戏的玩法模式,目前也只有攻坚战和歼灭战两大类。其中攻坚战以阵营分数达标为胜利判断标准,而歼灭战则以全歼敌方为最终目标。从玩法上来看,还是比较常规的。
目前也只有攻坚战和歼灭战两大类
游戏的坦克操作与常见的坦克射击游戏的操作并无过多不同,不过稍微要注意的是按下空格键居然还可以使用涡轮加速(这是赛车游戏乱入吗?)。