在《征途》中,一个国家的*****是国王。
一、国王的产生:
1、国王由帮派帮主领导帮派争夺王城而来,帮派通过攻城战占领王城后,帮派帮主即可成为整个国家的国王。
2、国王人选必须是世界排名500以内的玩家,帮主是世界排名500以外的玩家无法申请占领王城。
二、国王的权利:
成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。一国之君能够直接影响国家文明的发展,掌控着国家物资财政大权,决定国家前进的方向。
1、发起国战 (国王发动国家战争时将会得到丰厚经验奖励)。
2、申请国战**战。
3、每天可以禁言部分国民一定的物理时间。
4、在社会界面里发布国家公告。
5、国王可以在NPC大臣处点“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“册封国民(新)”后,为没有官职的50位国民授予特定的称号。这个代表着无上荣誉的全世界唯一称号,将是众人目光的焦点哟!拥有称号的国民如果移民,称号将消失。
6、使用王者之印(杂货店伙计处购买),实现道具列表内城市任意坐标点的传送。
7、一天可以使用五次国王令,召集在线的帮主。
注意:以下地图不允许使用国王令。
(1)所有帮会密室
(2)外国
(3)古墓
(4)清源村
8、发布国策,决定帮会任务和国家任务的攻击对象。
9、邀请科技员研发国家科技。
10、指定国家官员—捕头:国王可以每天在NPC大臣处选择“国王相关”——“国家管理层任命(新)”任命“捕头”或其他官员,被任命为捕头的玩家,可以使用王者之印、PK不红名、发动奇袭战,国战、国战**、复仇战、箭雨发动。
11、指定国家官员—御史大夫:御史大夫可使用王者之印,可发布国运、国探、凤凰城自行车赛、禁言。
12、任命国家官员—元帅:元帅可以发动奇袭战、国战、国战**、复仇战、箭雨发动、任命和**一名捕头、使用王者之印。
13、任命国家官员—宰相:宰相可以发动国运、国探、凤凰城自行车赛、禁言、任命和**一名御史大夫、使用王者之印。
14、拥有统治力。
国家没有国王时,国王统治力为0。而当一个帮会占领了国家王城时,这个帮会的帮主就成为了国王,同时国家也拥有了初始国王统治力:100点。
从国家诞生国王的那一刻起,每天24点,系统都将计算当日国王统治力的数值。每隔24小时,国王统治力将下降10点,一旦国王统治力下降为0,则国王将被剥夺王位,并且他的帮会7天内不能再次占领王城。
想要让国王统治力增加,只有一个方法——发起国战。每次国王发起国战,在国战中胜利,国家的国王统治力就会上升100点。如果失败了,则只可以得到40点的国王统治力增加。一个国家国王统治力的上限是200点。国民可以前去NPC大臣处查询国王统治力。
15、每天可以囚禁2位国民;每天可以释放3个红名进监狱的国民(国王不可以囚禁跨区旅游的玩家)。
16、国王拥有携带贴身侍卫功能
国王携带侍卫后,提升自身攻击15%,自身防御10%,并增加8000点生命上限和800点魔法上限。
17、国王募捐功能
为了让国王更好的为国民服务,解决国王使用传送类道具经济紧张等问题,国王可以通过募捐的方式获得国民的帮助。
A、国王可向本国国民发出募捐银子的请求,每天只能发起一次募捐。必须把募捐经费中的银子全部提出,才能成功发起本次募捐请求。
B、国民在收到国王发出的募捐请求后,在募捐界面中选择募捐金额,选择确定后,就可把相应的银子募捐给国王。
C、国王可在NPC大臣处选择“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“国王募集护国经费”——“获取募捐经费”选项,把募捐经费中的银子提出。
18、国王在王城NPC大臣处点击“国王相关”可进行“缔结盟约”或“废弃盟约”,详情请点击国家联盟。
19、国王每天可以在王城NPC钦差大臣处领取2个御赐金符。
20、国王在PK中有一定概率出现一击必杀,在新世界和中立区无效。
三、国王的弹劾:
为了防止恶意国王对国家带来的恶意影响,国民可以通过自身的努力进行国王的弹劾。
如何发起对国王的弹劾
每位城主都有权力在王城或凤凰城NPC民政官发动对国王弹劾的投票提议,如果当天有三位以上的城主支持投票弹劾国王,则发起全民(所有本国达到50级及以上的玩家)弹劾国王的投票。每天每个国家只能发起一次弹劾国王。
发起弹劾注意事项
每个城主每个星期(从星期一至周日)只可以发动一次投票。
一旦有城主发起投票提议,所有在线的本国其他城主将收到弹劾提示对话框(5分钟内有效)。
投票期间,城主无法转让帮主给其他玩家。
如何参与投票
所有本国达到50级以上(含50级)的玩家均可参与投票。
投票窗口将在弹劾国王投票发起时自动弹出,并在屏幕右上角显示投票详细情况。
在30分钟的投票期间上线,满足投票等级的玩家,上线将自动弹出投票窗口。
已经投票过的玩家不会再收到投票提示。
投票结果
投票结束后,如果超过66%的国民,不支持本届国王,国王将自动下台,王城处于无人占领状态。(投票人数需超过50人)。
投票结束后,如果不支持本届国王的国民少于66%,则投票弹劾失败。
提示:当天本国王城大臣被击败时,国王将被关入监狱5分钟;当大臣被杀,攻击方王城会出现载有守方NPC的囚车。当某一国大臣被敌国击败后且在敌国出现囚车时,失去大臣一方的官员将会处于“士气低下”状态。该状态将会在囚车自动消失或囚车被砍掉后解除。
玩家可击破囚车解救该NPC,或由攻击方及其盟国的玩家将囚车拉出王城后,解救出囚车中的NPC。
注:如无人解救则“囚车”会在第二天24:00自动消失。
玩家可在本国王城NPC大剑师处给大臣加血,来阻止敌国玩家击败本国大臣。给大臣加血的玩家人数越多,大臣回血越快,越难被击败。
大臣被击伤后,国王的统治力会下降。大臣第一次被击伤,国王下降10点统治力,第二次下降20点,从第三次开始每次下降30点。国王统治力下降到30点时不再下降。
当大臣被多次击伤时,国家将进入“国家动荡”状态。在此状态下,国王无法正常使用相应权限,也无法获得国王加成。如果是皇帝,则相应权利也无法执行,世界频道说话价格也恢复为默认值。
详情请至王城NPC大剑师处查看。
四、优秀国王投票评选,选出的优秀国王可额外获得各种特殊奖励
为了让玩家能够选出自己满意的国王,同时让优秀的国王能有更多的时间来管理国家,每周六晚21:00-22:00期间上线或者在线的120级以上玩家,可收到民意调查提示,对国王进行投票。
1、投票结束后,根据玩家支持率,国王可立即获得不同额度的奖励“工资”。
2、支持率超过80%的国王将获一周的“优秀国王”称号,获得优秀国王的特权。
3、优秀国王可获得各种“优秀国王”特权:
(1)国家聊天和世界聊天显示“优秀国王”,人物界面上国王称号相应改为“优秀国王”。
(2)可直接完成刺探、山外山、国家任务、十二生肖、帮会采集、陨铁收集任务。
(3)达到150级及以上的优秀国王每天可以在“钦差大臣”处领取5个御赐。(领取后当日如换国王,新国王则无法领取)
(4)优秀国王使用部分车夫,过边不需花费银子。
注:优秀国王可在王城“钦差大臣”处领取“优秀国王”称号奖励和特权。